1996年7月22日月曜日

ゲームウォーカー 1996.9

p38-39
サガフロ
河津秋敏
石井浩一
津田幸治

インタビュー

・プロジェクトのスタートは去年12月頭ぐらい
・石井と一緒にやろうとか、大体の構想はもう少し前に決まっていた
・対応ハードが変わるのでタイトルを変えた
・聖剣スタッフの参加は特に狙いはない
・3D化については作業量とこの先のゲーム作り全体の方向性から
・主人公の数はまだ未定