本日『FINAL FANTASY VIII』発売から15周年。音楽システムは全て常駐波形だったFF7より進化し総容量の半分をストリングス波形で常駐、残り半分を曲ごとに楽器波形を読み替えで鳴らしてました。そんな視点でFF7と聴き比べてみるのも面白いかも。マニアックな思い出話でした。— 河盛慶次 (@KeijiKawamori) 2014年2月11日
初めてSIを触ったのはFF7からFF8への移行期間だから1997年。— 田中雄介 (@YUSUKE_SQEX) 2014年3月12日
最初の印象は「とっつきにくい」だったかな。
FF7で使っていたニチメングラフィックスのN-Worldってツールに慣れきっていたからね。
コレ当時のCG業界にいないと聞かないツール名だろなー。#SI追悼 01
【千葉D】ちなみにFFVIIIのビジュアルワークス映像ではモーションキャプチャーが使われました。ゲーム部分のモーションはアニメのような手書き動画を用意しての手付け作業でした。飯田馬之助さんの監修でご本人も沢山かいて下さいました #ワールドFF— ワールド オブ ファイナルファンタジー (@woff_jp) 2016年9月30日