FFTA の思い出にひたってみようと、当時のシナリオノートを引っぱり出して見てみたところ、無印良品のB5ノート三冊にまたがってた。そして欄外のあちこちに「胃が痛い」「頭が痛い」「眠い」って書いてある。まったく成長しとらん!— K.Kitahara (@apricotlollipop) 2014年2月18日
FFTA はプロットはあったものの、初めて頭から最後までひとりで書いたもの。今、もう一度FFTA を書けと言われたら、ちょっと違うものになるのかな? いや、たぶんならない。またリッツが仲間にならない流れになる。ただ、リッツ編という小賢しいのを足す気がする(笑)。— K.Kitahara (@apricotlollipop) 2014年2月18日
@saboharu1 あの終わり方、かなり早い段階で決めていまして。最初はマーシュに言わせるつもりでした(ノートにもそのつもりのメモ書きがあります)が「なんか違う」と思って、シャアラが生まれたというw— K.Kitahara (@apricotlollipop) 2014年2月19日
FFTA幻のイベント、シャアラの虫嫌いっていうのは、私のユスリカ大嫌いからきています。どうでもいい裏話。— K.Kitahara (@apricotlollipop) 2015年4月19日
FFTAの開発で、エピローグのイベントシーンにはめる曲が決められず、とりあえずプリズンのBGMを突っ込んでおいたら、サウンドチェックしていたベイシスが驚いて一曲新規追加してくれた。いや、これはやんちゃじゃなくてごめんなさい案件。#お前らのゲーム業界やんちゃ伝説を聞かせてよ— K.Kitahara (@apricotlollipop) 2015年12月9日