主題歌「心のたからばこ」は僕が、ゲーム内の曲は全てFFシリーズのアレンジです。 RT @the38lock: @itoken0705 伊藤さんってチョコボレーシングの作曲を担当してたんですか??
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2010年8月7日
FF2の「戦闘シーン2」です。原曲のフレーズをバラバラにして再構築したので、わかりづらいかもですね(^_^; RT @SEMrobizou: @itoken0705 どうしてもグルグ火山の曲がどの曲のアレンジか未だに聞いてもわからないのですが…一体どの曲のアレンジなのでしょうか?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2010年8月7日
@Takashi_Tokita そういえばチョコボレーシング海外版の主題歌は、オケをロサンゼルスで、ボーカルとコーラスをNYで録音しましたね。1週間という期間で、大変だったけど楽しかったですね。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2010年11月17日
指揮の経験は『チョコボの不思議なダンジョン2』のTVCM曲の録音で。篠崎正嗣ストリングスチームという超一流の方々を前に、緊張の極み・顔面蒼白・胃が痛くなりながらの指揮w。それ以来、僕の楽曲には出来る限り、蓜島公二氏というこちらも超一流の指揮者にお願いさせて頂いてます(^^;。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月28日
数値ではさすがに覚えてないけど、スクウェア時代に限っていえば、チョコボレーシングは一番少なかった記憶がありますねー。 RT @sho_ful: @itoken0705 音関係で使える容量ってどんなもんだったんですか?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年12月10日
Rainy NY. チョコボレーシングの海外版レコーディング以来だから14年ぶり! pic.twitter.com/Bxn7bSxhqb
— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2013年10月7日
『チョコボレーシング』は、初のFF音楽のアレンジ、初のゲーム主題歌制作(心のたからばこ)、現在もスクエニで活動されている岩崎英則君の入社初担当などということも含め、色々思い入れも強いタイトルですね。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2014年10月7日
『グロリアスブレイズ-運命の姫と8戦士-』メインキャラクターデザインは板鼻です!彼と組むのは『チョコボレーシング』以来。しかも最初からガッツリは実は初めてです。
— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2014年2月5日