まとめとぅげったー見てて、なんとなく聞かれてたっぽい話に気づいたのでコメント。バウンサーは、河津組で準備していたラインが凍結となったため、結構な人数がヘルプにむかったラインですー。てかそう匂わすような根拠って何かありましたっけ? スタッフとか?
— koizumi (@DextroII) 2010年8月16日
↓石井さんが「バウンサー」の制作の時に、スクウェアの役員たちと「ムービーを入れろ」「そんな予算あるなら別のとこに使いたい!」とガチンコした経緯を愚痴ってゲーム辞める!と我が家のリビングでへろへろに酔いつぶれている様子を見たあたりから、ゲーム業界への見方が変わっていった気がする
— 神原将 (@shoukamihara) 2012年11月2日
帰省して発見!
— 進藤 和幸kazuyuki_shindo (@kazuyuki_shindo) 2014年12月31日
バウンサーのノベルティのキャップと
とびだせ大作戦のとびだせめがね pic.twitter.com/aE6mAQkx9x
ぐっもーにんサニーサーズデイ。昨夜はバウンサーのスタッフたちと久々再会。初めてのPS2 に四苦八苦したのも良い思い出。
— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2017年5月18日
バウンサーなつかしい。PS2の能力が良く分からなくて、ガレオス内部のマップにポイントライトたくさん置いたら、プログラマに「これは無理ですw」と言われたな。
— Hitoshi Sasaki (@todo1004) 2017年5月18日