ブルーウィングは、岩崎さんの持ち込み企画を、篠宮と私がさぽーとに付く形で製作。チョコボ3ヶ月+ブルーウィング6ヶ月、ワイルドカード1年を平行して作ってました。主導はあくまで岩崎秀雄さんです。控えめな職人タイプの人なので、共同ディレクションとかどこかでコメントしたの、かなあ。。。?— koizumi (@DextroII) 2010年8月16日
岩崎さんはシナリオ周りとステージ構成、設定、そしてプロデューサーぽい業務まですべて一人で。急遽叩き込まれたスクリプトワークにひーひー言いながらも、半年で結構サマになる仕事してたですよー。— koizumi (@DextroII) 2010年8月16日
ステージ周りの処理は篠宮君。RPGで言うところのマップ関連てやつですな。私はワーク、メニュー、バトルあたりの得意分野でw エフェクトまで全力で手作りです。スーパーマニューバ時の色化けしたような挙動も、無理矢理動かしたら結構それっぽく見えたのでそのまま採用w— koizumi (@DextroII) 2010年8月16日
で、その裏で、師匠がワイルドカードを作ってて(プランニングと、フルスクリプト製作なので事実上プログラム周りの処理を一人で)、先に仕事終わった私たちで、夢中でテストプレイしてたりしました。— koizumi (@DextroII) 2010年8月16日
まその、私もチョコボで下村さんに書いてもらった訳ですけど。なんというゼイタク。サンプル曲のMDは今でも宝物さっ♪ おかげで、MD再生できるラジカセ捨てられないよーw— koizumi (@DextroII) 2010年8月16日