中世編のキャラは僕がラフなイメージを描いてドット担当のスタッフに仕上げてもらいました。オルステッドのドットはFFの戦士、バッツの主人公フォーマットの流れですね。 https://t.co/48mzTu9smC
— 時田貴司 (@Takashi_Tokita) March 28, 2020
ルクレチア城テラスから見える距離感なので相当離れていますね。それなりの日数かかるイメージです。
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スバルちゃんリアクション豪快で楽しかったですね! https://t.co/6NC0JYsRn2
ありがとうございます!狂わせてすみません…。
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ストレイツォの語感が強烈だったのと、弓の名称であるストレイボウから命名しました。ルックスにも影響ありまくりですねw https://t.co/mrxrHFHeJD
中世編のモデルは特にないですね。王道なキャラ配分からストレートに設定しました。ルクレチアは中世の人名、地名辞典で印象的だったので引用したと記憶しています。 https://t.co/tE5kqWoHlZ
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そこは明言していませんね。後付けで語るのも無粋なのでみなさんの想像だけ正解はあるということで。 https://t.co/lXugrn4HqL
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お察しの通りですね。あるいは勇者不在、魔王の恐怖と不安に耐えかねて人間同士で…。 https://t.co/1E99xyFCvl
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ゲームではすぐに最終編が始まりますが、相当な年月が経過しているとお考え下さい。 https://t.co/XSzf7yvwVl
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ルクレチアのマップを見て、彼らがあの世界に放り出されたらどうするか、かつ印象的な場所ということで設定しました。 https://t.co/E1xuG82HbH
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う、それは…!おそらく魔王が憎しみの念を捉えて作ったのでしょう。ゲームとしてわかりやすく。 https://t.co/aYlHLfFxDw
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①悪女のつもりではありません。籠の鳥のお姫さまとして描きました。ゲームでは数日の体感ですが、実際の旅路はそれなりの時間の経過があると考えていただければ。 https://t.co/ptpnBedw07
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②偶然だと思いますね。ヘッドプラッカーを描いたスタッフは意識したかもしれません。 https://t.co/ptpnBedw07
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③バトルのスタッフが考えた技名ですが捕らえる技なので籠の鳥のような意でしょうね。オルステッドの命運を意図してたかは定かではありませんが。 https://t.co/ptpnBedw07
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有難うございます!僕の選曲ですね。OP曲が最終回の決戦時に流れる王道演出が大好物なので。絵的な演出と心情的な演出双方が紡ぎだすうねりが選曲の醍醐味ですね! https://t.co/Z7NYZJrOuI
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バトルのディレクター、プランナー、エフェクト担当のスタッフによるものですね。オルステッドの精神世界そのものがラストバトルというイメージで作ってもらいました。 https://t.co/bHv4i0l59L
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ハルマゲドンはオディオの勝利でいわゆるバッドエンドとして作りました。今思えば彼は自分含めて全てを消滅させたかったのでしょうね。 https://t.co/NTtInfqUu1
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