がるがるやろうも結構楽しいんじゃないですかね。 https://t.co/yc76ccXhjp
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
レーダーのような探査機能でしょうね。頭部か胸部に格納されていると思います。 https://t.co/i1mWI3w5px
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魔界塔士と秘宝伝説の世界は、直接の関係はありません。ですので、そこに登場する神や魔も別の存在です。
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女神はあの世界のシステムの一部であって、世界を作った存在ではない。システムを補修する力があったとしても創造する力はない。そういう点がちょっと違うという意味でしょう。 https://t.co/Fy7O3OteGO
そんな都合のいい楽園なんかないんだ、というのがテーマなので、少なくとも扉の向こうが楽園でないのは確かですね。 https://t.co/j2pB2idObU
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あれも楽園と言えば楽園ですね。 https://t.co/8sZmRzQ7Hb
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まあそんなものをイメージしてました。クリスタルみたいに尖ってなくて、丸っこいすべすべした感じでしょうかね。で、恐らく、持ち手の都合に合わせて小さくなったりしてくれると。 https://t.co/fh0oVPTEM9
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FF2で行動に応じてパラメータが成長するシステムをやった後だったので、魔界塔士の人間はすべて金で解決する成長に振り切ってみました。HP200は何かヤバいドーピング系の薬剤でしょう、おそらく。 https://t.co/IfZQufNkzO
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自分が三国志が好きだからです。 https://t.co/ozxbJmXk98
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関連があったら自分スゴイやつですけど、残念ながらないと思います。とちぼりさんに聞いておきます。 https://t.co/3MaOKZpFFK
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データ上は全部同じです。特に変えてません。ストーリーで出てくるときは肉を出さず、再び登る途中で遭う時は肉を落とすと思います。 https://t.co/kGL58swScn
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ヤクーツクの現在気温は-48度だそうです。どんなところか察してください。 https://t.co/iW1bZGkIcy
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しゃちほこを敵にしたかった、それだけです。 https://t.co/Ib52O6T2tt
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英語のZAAAAAP! とか、そういう擬音という意味です。サガが何かの擬音という意味じゃありません。 https://t.co/eLLuCTV8ue
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何か変なアンテナがついた機械じゃないでしょうか。 https://t.co/1ouwGKFpOx
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両雄並び立たず、ということではないでしょうか。 https://t.co/f3K7h7gkeN
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ああ、して欲しいですね。ねむたいめ、はロバート・ミッチャムさんから頂いたネタです。 https://t.co/mp7G2MRVpE
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やはり日本人なんで日本刀を最強にしたい、というのが一つ。ウィザードリィにMurasama Blade(つづりは間違ってません)というのが出てくるんですが、自分的には村正より正宗だろう、というのが一つ。FFやサガに変な名前の武器が出てくるのはウィザードリィの影響です。 https://t.co/96bK4VO1xS
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これはもう最初から、人間、(突然変異としての)エスパー、モンスターの3種類と決まってました。ガールじゃなくてギャルなのは時代ですね。 https://t.co/dXq1C7gIWl
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ワンダースワン版は今回もプロデューサーをやっている三浦君が頑張ってくれたタイトルなので、生放送でその辺も取り上げてもらいましょう。 https://t.co/QCKkD8XUPe
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うーん、単純に出来るだけ短くしたいから、しんだ、の3文字なんだと思います。2はそこまで削らなくて良くなったし、しんだはキツクナイ?という話もあったような気がします。 https://t.co/3PvGaeA7SU
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ねずみおとこ が好きだったんですが、DS版ではねずみおやじに変えられてしまいました。でも、ねずみおやじも何気に好きです。 https://t.co/ZeKwUsLYL2
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モンスターをパーティーに入れる、というのは最初から決めてました。そのために他の部分をどうするか世界観をどうするか考えたようなものです。FF2で自由成長にしたものの、最後はみんな同じようなキャラになってしまうジレンマがあったので、種族ごとにシステムを変えて最後まで違いを残しました。 https://t.co/CVFJUVE3nn
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戦車は飛び道具でしょう。 https://t.co/2bYEEP9kx2
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この辺はアイデア出しの段階で、みんなでいろいろ意見をだして構成を決めましたね。 https://t.co/aKAquLqRIM
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小さくなる必要があったので、元巨人がいるという流れにしました。 https://t.co/NuyPdPBa2P
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どこまでも登っていくだけでストーリーが進んでいくという単純な構造が実現できるからです。最初はどこまで下りていって最後は魔王と戦うパートとセットで考えていたのですが、塔に登る方だけが残りました。 https://t.co/pRZRqTmDqk
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敵の行動を予知して回避するという能力です。敵の攻撃が当たりにくくなります。 https://t.co/PIuYMx3cPI
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これは商標登録に絡むことで、・ありなしが混在すると色々面倒なので、最近は無い方で統一しています。ファンの想いと無関係な無粋な話で申し訳ないです。 https://t.co/eqq1OptdUA
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いません。肉を落とさないので、出てくる意味が無いのです。 https://t.co/FwpDtTEwEA
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たぶん、そうです。 https://t.co/VwIXCFlA3M
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確か寺沢武一さんの「コブラ」で剣が牢屋に囚われている話があったと思うのですが、その辺から、剣の配置場所は当然牢屋、ということになったんだと思います。 https://t.co/xhHG8IcW4c
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自分の設定ではふくめんはちちおやなんですが、別人説にも説得力があったので、まあ別人でもいいかと。 https://t.co/hQdPLHcWx8
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ナウシカの風の谷みたいな世界とか、まあみんなが好きそうな世界は一通り出ましたね。絵にするのが難しい世界や移動のルールが特殊過ぎる世界は消えていくものです。 https://t.co/dtZpCou1gw
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魔界塔士の時は、セリフの量を計算して作ったのに入れてみたら完全にオーバー。泣く泣く半分に削ったら、その後データが二重になってたのが判明。実は削る必要が無かった。でも削る前のデータを残してなかったので、もう一度書く羽目に。初回の文章を思い出せない場所が沢山ありました。 https://t.co/Crbm4Mkud5
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これはFF2で色んな武器を入れたのに、使ってもらえなかった経験からです。敵の弱点に合わせて武器を使い分けてもらう為に、持ってる武器を直接選ぶというUIを考えたわけです。装備ルールもそれに合わせ、裸でよければ武器を8つまで持てます。なかなかいい仕組みだったと自分でも思います。 https://t.co/qroTKFYWGL
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はにわの置き所がなかったのと、最後に強い敵を置くのは決まってたので、七支刀を持たせて配置した次第です。 https://t.co/VoG2nC2Ko9
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ストーリー的に狙った行動です。 https://t.co/BVG4sRsOVQ
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たぶん、最終版で外すつもりだった機能がうっかり残ってたんだと思います。 https://t.co/dQUl6NIeZj
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自分の出す妖精は、たいがい意地悪ですけどね。ここでは確かに妖精は意地悪ではありませんね。 https://t.co/DsNVlvSORQ
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