偶然です!その方がスゲー…!! RT @sagaholic: ホントだ知らなかった…!偶然じゃないなら時田さんスゲー! @toki0124 RT @kinoe_kumamoto: ORSTED(オルステッド)→らすとかいし— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2010年5月18日
@hide_gm ホント、ひとつひとつが熱いです。当時の背景グラフィッカーが、背景の竹林にえらい気合い入れてて、竹林見ただけで、ワタシも胸が熱くなるほどですww 「鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳」は、好評な曲ですね。嬉しいですー。ありがとうございますっ!(*´▽`*)— Yoko Shimomura|下村陽子 (@midiplex) 2012年4月16日
そもそもロマサガ~半熟英雄~ライブアライブと登場したコロコロムシが有頂天のPEACEからだし、レジェマナの穴掘り団も穴娘あたりからもとは持ってきてると思う。— さよならおやすみ (@sayonaraoyasumi) 2012年5月30日
『LIVE A LIVE』の開発データが当時のスタッフから発掘されたのだが、デバッグシートの書き方やROMの焼き方などと合わせてチームの雑談ファイルまで保存されており甘酸っぱい気持ちで読み進める。健康診断の直腸検診について一番熱のこもった会話がなされていた…。— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2013年10月28日
さてそろそろLAL20周年一週間切ったしLALにまつわる思い出を怒られない範囲でつぶやいてみようかと。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2014年8月26日
まずは続編や派生ものではなく新規タイトル、そしてオムニバス形式のRPG、なにより時田さん&井信さんシナリオがあったからこそこれまで評価され続けた訳で、自分がそこ新人ながら開発スタッフに入れたのが一番の大きかったです。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2014年8月26日
自分にとって最高に幸せだったのは新人なのに勝手にシナリオ改変&ネタ追加暴走を止めずに許容(見逃)してくれた獣神時田部長と井信副部長(当時)のおかげれす。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2014年8月26日
荒野にいる、はぐれ合成屋さんは生き別れた双子の姉妹。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2014年8月28日
地割れで離ればなれになったところに橋をかけるべく日々技術を磨いているうちに合成屋スキルを身につけた・・・
とか妄想すると楽しいですw
20年、あっと言う間でした。島本先生と腕をクロスさせて写真を撮らせていただいたのを昨日のことのように覚えています。(写真握しちゃったけど) #ライブアライブ20周年を応援しよう— さよならおやすみ (@sayonaraoyasumi) 2014年9月1日
20年前の開発5部の一幕— Hideki Okuma (@Gessey9) 2014年9月1日
時田「よし現代編のラスボス名は”オディ・ヴォルフガング”でどうだ!」
わし「部長それすでに○狼伝説にいるでやんすー」
時田「むぅ・・・」
ニコ生「ライブ・ア・ライブ」ゲーム実況は今日からか~。見なきゃ☆— Misako Jam Tsutsui (@jam_filter) 2015年7月4日
グラフィックでは参加してないけど、功夫編の女の子の声で参加させて貰ってました。「ハイッ!」を夜中に3回撮り直したのは今は良い想い出☆
@105ws 初ゲーム製作もありましたが、2編をバグ無く通してクリアさせることだけで精一杯でした。本当は功夫も担当する予定で名前載ってますが全く組んでません。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2015年8月30日
ライブアライブで最初に作った編は中世編。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2015年12月6日
確か時田さんがどこかで話してたと思うけど「まず普通の王道ファンタジーRPGを作るところから始めよう」って。
中世編のクオリティが高いのは、雛形として作った後に、他編完成の間もずっと微調整されて磨き続けられたからだと思う。
そいやチームに配属されて最初中世編の森マップ組んでた気がする。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2015年12月6日
なんか変に隠し通路っぽいマップになっているのって
俺の‥‥
せいなのか‥‥
LALの時の深谷さんは、— Hideki Okuma (@Gessey9) 2016年3月5日
俺「指定座標に移動させる時、x軸移動先かy軸移動先か指定できる命令あると命令数減って助かるんすが。そんなのあります?」
深「んーない。ちょっと待ってて」
5分後
深「さっきの作っといたから試してみて」
俺「マジすか早ッ!」
という環境で最高でした。
性能差はどうということはないが、発売本数差はでかいのう。そんでも20万本以上出ているから中古ですぐみつかるんだけどね。でも当時は「たった?」って言われました。— Hideki Okuma (@Gessey9) 2016年11月30日
そして今日は『ライブ・ア・ライブ』現代篇キャラデザの漫画家さん、皆川さんと楽しい呑み会♡ 皆川さんに「23年前、ハンモックで寝てた人ですね」と言われ、会社で何やってんだワタシ…、と、あの頃の私を殴ってやりたい夜…。 #LIVEALIVE #ライブアライブ pic.twitter.com/vZ1JsfoNT0— Yoko Shimomura|下村陽子 (@midiplex) 2017年10月28日
熱いプレゼン有難うございました!!当初はFF6前に発売する予定だったのです…!— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2018年3月23日