当時はSEとBGMだとどっちを作ることが多かったのでしょうか?(@pekkapeka)ロマサガからはSEは作らなくなりましたが、意外な所では半熟(ああ世界よ半熟なれ)のSEを少々担当しました。あ、FFIVでは効果音担当でしたが、ちょっとしたエピソードがあるので、続きへ。— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年2月28日
いや、それは別のスタッフですね。僕は、モンスターが波打ちながら消えていく音だったりです。 RT @Menhona: @itoken0705 半熟英雄のSEというと敵地に辿り着いた時のピンポーンが大好きなんだけどあれもイトケンさんなのかな…?— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年2月28日
そもそもロマサガ~半熟英雄~ライブアライブと登場したコロコロムシが有頂天のPEACEからだし、レジェマナの穴掘り団も穴娘あたりからもとは持ってきてると思う。— さよならおやすみ (@sayonaraoyasumi) 2012年5月30日
— 半熟英雄 公式 (@hanjuku_hero) 2017年6月30日
半熟英雄スーファミ版の卵を孵化させる踊り、輪が広がったり縮まったりするのは、将軍の初期配置座標と回転軸の座標がちょっとずれてしまってたからで、あの動きになったのは偶然なんだぜ。— うさぎ はねる(猫山田ひろし・漫画家) (@shriekydrake) 2017年10月11日